O Jogo do Tarot
Estas cartas de tarô podem ser usadas como os baralhos comuns para jogos, bem como para adivinhação; e pode ser bom fornecer as regras gerais e o modo de jogo. O Jogo do Tarot pode ser jogado por duas ou três pessoas. O baralho completo de 78 cartas é embaralhado e cortado normalmente. O dealer distribui-as em três mãos, cinco cartas de cada vez, e coloca as três cartas restantes no seu lado direito. Serão assim três mãos de 25 cartas cada, e mais três cartas. Os jogadores ordenam as suas mãos e o dealer descarta as três cartas mais inúteis da sua mão e troca-as pelas três cartas acima mencionadas. O acordo é feito rotativamente por cada jogador. O método de distribuição é o mesmo, quer dois ou três jogadores participem, três mãos sendo distribuídas em cada instância, mas se apenas dois jogadores competirem entre si, a terceira mão não será tocada por nenhuma das partes.
Os pontos que constituem o jogo são 100, que podem ser marcados num tabuleiro de cribbage, em papel ou com um marcador de bezique comum.
Antes de as mãos serem jogadas, a sua pontuação é calculada da seguinte forma:
| Os 22 trunfos não têm todos o mesmo valor. |
| 21, 20, 19, 18, 17 são chamados de Cinco Grandes Trunfos. |
| 1, 2, 3, 4, 5 são chamados de Cinco Trunfos Menores. |
Quem tiver três dos Trunfos Maiores ou três dos Menores na mão, marca 5 pontos pelos mesmos; 10 pontos se tiver quatro; e 15 pontos se tiver todos os cinco. Se o jogador tiver dez trunfos na mão, marcará 10 pontos, quaisquer treze trunfos 15 pontos. Não importa se os Trunfos Maiores ou Menores, já pontuados, fazem parte desses dez ou treze; todas as pontuações são independentes de outras combinações. Além disso, para que quaisquer cartões sejam pontuados, eles devem ser mostrados ao adversário no momento da pontuação; esta regra é válida em todos os casos. O não-dealer pontua e lidera primeiro. Se três jogarem, o jogador à esquerda do dealer começa.
Sete cartas trazem o título distintivo de Trunfos do Tarô; eles são:
O Universo, 21; o Mat, ou Tolo, 0; o Pagad, Malabarista ou Mágico, 1; o Rei dos Cetros; o Rei de Copas; o Rei de Espadas; e o Rei de Ouros.
Se o jogador tiver dois desses Trunfos do Tarô, ele pode pedir um terceiro ao seu oponente; se este último não puder responder mostrando um terceiro Trunfo do Tarot, o primeiro pode marcar 5 pontos; mas se tiver o terceiro, este deve ser entregue ao solicitante, que então não pontua, mas lhe dá em troca uma carta de pequeno valor. Para cada três Trunfos do Tarô realmente segurados na mão, o titular marca 15 pontos.
Contam sequências de trunfos ou de cartas do mesmo naipe; a cada quatro cartas em sequência, 5 pontos; a cada sete cartas, 10 pontos; para dez cartas, 15 pontos. Todas as cartas que formam essas pontuações devem ser mostradas ao adversário.
0, O Tolo, é a carta mais baixa do baralho ao jogar a mão; não pode aceitar nenhuma carta de qualquer naipe e pode ser jogado com uma carta de qualquer naipe. Por exemplo, se o adversário lidera um Rei, e você tem apenas a Dama desse naipe restante em sua mão, mas também tem o 0, você pode jogar isso em vez da Dama e, assim, salvá-la de ser tomada. Um corte Rei conta 5 pontos para quem o corta. Em cada naipe, o Rei é o mais alto, depois vem a Dama, o Cavalo, o Valete, o Dez, o Nove, etc., até o Ás, que é o mais baixo, e só pode levar o 0. Os Trunfos contam de 21, que é o mais alto, até 1, que é o mais baixo. Você deve seguir o exemplo, se puder; se não, você pode triunfar. Cada truque deve ser mantido separado para contagem posterior. É claro que o principal cuidado do jogador deve ser direcionado para guardar suas próprias cartas importantes e pegar as do adversário. O jogador que fizer uma vaza lidera em seguida. Quando toda a mão for jogada, as vazas de cada lado serão contadas da seguinte forma: -
Para cada vaza em que haja um Trunfo do Tarot, 5 pontos (o 0 conta para o seu possuidor original , enquanto o Pagad, 1, conta para o jogador que o executa). Para cada truque com um
Dama, 4 pontos; com Cavalo, 3 pontos; com Valete, 2 pontos; para cada outro truque, 1 ponto.
No final de cada mão, os pontos conquistados por cada jogador são somados separadamente, depois o menor é retirado do maior e apenas os pontos excedentes do jogador mais afortunado são marcados. O mesmo é feito em cada mão, e o jogador que, desta forma, atingir primeiro os 100 pontos (ou mais na mão final) ganha o jogo.
Para comodidade do meu leitor, anexo uma tabela dos pontos que podem ser marcados:
| Marcado na mão. | Pontos. | |
| Para quaisquer 3 dos Grandes Trunfos em mãos | = | 5 |
| Para quaisquer 4 dos Grandes Trunfos em mãos | = | 10 |
| Por todos os 5 Grandes Trunfos em mãos | = | 15 |
| Para quaisquer 3 dos Trunfos Menores em mãos | = | 5 |
| Para quaisquer 4 dos Trunfos Menores em mãos | = | 10 |
| Por todos os 5 Trunfos Menores em mãos | = | 15 |
| Por quaisquer 10 trunfos em mãos | = | 10 |
| Para quaisquer 13 trunfos em mãos | = | 15 |
| Para quaisquer 2 Trunfos do Tarô chamados sem resposta | = | 5 |
| Para quaisquer 3 Trunfos do Tarô realmente em mãos | = | 15 |
| Para cada sequência de 4 cartas | = | 5 |
| Para cada sequência de 7 cartas | = | 10 |
| Para cada sequência de 10 cartas | = | 15 |
| Marcado em jogo | Pontos | |
| Para um rei, corte | = | 5 |
| Para cada Truque contendo um Trunfo do Tarot | = | 5 |
| Cada truque contendo uma Dama | = | 4 |
| Para cada Truque contendo um Cavaleiro | = | 3 |
| Para cada Truque contendo um Valete | = | 2 |
| Para cada truque de duas cartas simples | = | 1 |
Se três jogadores competirem, é claro que o terceiro jogador constituirá um fator adicional no jogo. Então, quando os três compararem suas diversas pontuações na mesma mão, somente aquele que tiver mais deve pontuar, e então apenas o valor pelo qual ele excede o jogador que vem em segundo lugar. Os outros jogadores não marcam nada.
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